<div dir="ltr"><div><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">Join us Friday, February 14, as </span><em style="color:rgb(0,0,0)">ROMchip: A Journal of Game Histories </em><span style="color:rgb(0,0,0)">hosts scholars Tom Boellstorff and Braxton Soderman for a talk about their co-authored book </span><em style="color:rgb(0,0,0)">Intellivision: How a Videogame System Battled Atari and Almost Bankrupted Barbie.</em><span style="color:rgb(0,0,0)"> The event will be at 2PM ET on the </span><em style="color:rgb(0,0,0)">ROMchip </em><span style="color:rgb(0,0,0)">Twitch channel, </span><a href="https://www.twitch.tv/romchipjournal" rel="nofollow" style="color:rgb(74,74,74)">https://www.twitch.tv/romchipjournal</a><span style="color:rgb(0,0,0)">. </span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">Get tickets <a href="https://www.tickettailor.com/events/romchipajournalofgamehistories/1498801">HERE</a> and sign up for </span><a href="https://romchip.us13.list-manage.com/subscribe?u=27c1594af9abf2dc80455091b&id=caaf5790a7" rel="nofollow" style="color:rgb(74,74,74)">our newsletter</a><span style="color:rgb(0,0,0)"> to never miss an update. </span><span style="color:rgb(0,0,0)">**Tickets serve as calendar reminders for the event; they are not required to attend. Head to </span><a href="https://www.twitch.tv/romchipjournal" rel="nofollow" style="color:rgb(74,74,74)">https://www.twitch.tv/romchipjournal</a><span style="color:rgb(0,0,0)"> to join the talk on Feb 14**</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)"><strong style="outline-offset: 4px;">About the Book</strong><em style="outline-offset: 4px;"><br style="outline-offset: 4px;">The engaging story of Intellivision, an overlooked videogame system from the late 1970s and early 1980s whose fate was shaped by Mattel, Atari, and countless others who invented the gaming industry.</em></span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)"><em style="outline-offset: 4px;">Astrosmash</em>, <em style="outline-offset: 4px;">Snafu</em>, <em style="outline-offset: 4px;">Star Strike</em>, <em style="outline-offset: 4px;">Utopia</em>—do these names sound familiar to you? No? Maybe? They were all videogames created for the Intellivision videogame system, sold by Mattel Electronics between 1979 and 1984. This system was Atari's main rival during a key period when videogames were moving from the arcades into the home. In <em style="outline-offset: 4px;">Intellivision</em>, Tom Boellstorff and Braxton Soderman tell the fascinating inside story of this overlooked gaming system. Along the way, they also analyze Intellivision's chips and code, games, marketing and business strategies, organizational and social history, and the cultural and economic context of the early US games industry from the mid-1970s to the great videogame industry crash of 1983.</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">While many remember Atari, Intellivision has largely been forgotten. As such, <em style="outline-offset: 4px;">Intellivision</em> fills a crucial gap in videogame scholarship, telling the story of a console that sold millions and competed aggressively against Atari. Drawing on a wealth of data from both institutional and personal archives and over 150 interviews with programmers, engineers, executives, marketers, and designers, Boellstorff and Soderman examine the relationship between videogames and toys—an under-analyzed aspect of videogame history—and discuss the impact of home computing on the rise of videogames, the gendered implications of play and videogame design at Mattel, and the blurring of work and play in the early games industry.</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><strong style="outline-offset: 4px;"><strong style="outline-offset: 4px;"><span style="color:rgb(0,0,0)">About the Speakers<br style="outline-offset: 4px;"></span></strong></strong></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">Tom Boellstorff is Professor in the Department of Anthropology at the University of California, Irvine, and the author of <em style="outline-offset: 4px;">The Gay Archipelago</em>, <em style="outline-offset: 4px;">A Coincidence of Desires</em>, and <em style="outline-offset: 4px;">Coming of Age in Second Life</em>.</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">Braxton Soderman is Associate Professor in the Department of Film & Media Studies at the University of California, Irvine, and the author of <em style="outline-offset: 4px;">Against Flow: Video Games and the Flowing Subject</em> (MIT Press).</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)"><strong style="outline-offset: 4px;">Upcoming Events</strong><br style="outline-offset: 4px;">February 22 @ 11AM-11PM ET: ROMchip Twitch Fundraiser Stream, ft Phil Salvador, merritt k, qdot, Paolo Pedercini, tinahacks, Jason Scott and more! Come through for 12 hours of games, prizes, and historical hijinks. Learn more <a href="https://donate.romchip.org/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" style="color:rgb(74,74,74)">HERE</a>.<strong style="outline-offset: 4px;"><strong style="outline-offset: 4px;"></strong><br style="outline-offset: 4px;"></strong></span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)"><strong style="outline-offset: 4px;">About <em style="outline-offset: 4px;">ROMchip<br style="outline-offset: 4px;"></em></strong><em style="outline-offset: 4px;"><a href="https://www.romchip.org/" rel="nofollow" style="color:rgb(74,74,74)">ROMchip: A Journal of Game Histories</a></em> is a free, online scholarly journal for game history. <em style="outline-offset: 4px;">ROMchip </em>develops, edits, and publishes ad-free, open access game history research for a range of audiences. It supports any discipline of work enlivening the history of games in local and global contexts, and embraces diversity in how game history is studied, documented, collected, preserved, and practiced. <em style="outline-offset: 4px;">ROM</em><em style="outline-offset: 4px;">c</em><em style="outline-offset: 4px;">hip</em> is a donation-based organization fiscally sponsored by <a href="https://hackclub.com/fiscal-sponsorship/" rel="nofollow" style="color:rgb(74,74,74)">The Hack Foundation</a> (d.b.a. Hack Club), a 501(c)(3) nonprofit (EIN: 81-2908499).</span></p><p style="word-break:break-word;font-size:15px;margin:0px 0px 20px;line-height:25px;opacity:0.9;color:rgb(74,74,74);font-family:"Open Sans",sans-serif;padding:0px"><span style="color:rgb(0,0,0)">--</span></p></div><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr" style="line-height:normal"><div dir="ltr" style="line-height:normal"><font size="2"><a href="http://www.lainenooney.com/" target="_blank">Laine Nooney</a></font></div><div dir="ltr" style="font-size:13px;line-height:normal"><div><font size="2"><br></font></div><div><font size="2">Associate Professor |  <a href="http://steinhardt.nyu.edu/mcc/" target="_blank">MCC</a> @ <a href="http://www.nyu.edu/" target="_blank">NYU</a>  | they/them<br>Managing Editor  |  <a href="https://romchip.org/index.php/romchip-journal" target="_blank">ROMchip: A Journal of Game Histories</a>  |  <a href="http://eepurl.com/crCul1" target="_blank">Join our Newsletter</a></font></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div>-Need to make an appt? Click, don't email: <a href="https://calendar.app.google/V9ZuMRWEKnnUBdQ56" target="_blank">https://calendar.app.google/V9ZuMRWEKnnUBdQ56</a></div><div>-Probably typed by voice recognition, so please cherish typos</div></div></div></div></div></div></div></div>